Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Prostokąty statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
788 18903 1503 14660 1513 623 597

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
161 2018-03-03 13:41:56 Mateusz O zaakceptowano 0.03 2.7M

C++

4.3.2

162 2018-04-02 17:03:41 dominik zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

163 2018-06-05 22:00:01 DaRe zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

164 2018-10-10 12:52:45 Galusz zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

165 2018-11-20 15:34:54 tosemja47 zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

166 2019-06-02 15:53:52 Jakub Orłowski zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

167 2019-08-27 12:42:19 Wojciech Balawender zaakceptowano 0.03 4.4M

C++

4.3.2

168 2020-01-07 15:50:31 l15698511 zaakceptowano 0.03 4.6M

C++

4.3.2

169 2020-03-12 22:27:19 pluumo zaakceptowano 0.03 4.7M

C++

4.3.2

170 2020-03-22 22:52:15 Pavello zaakceptowano 0.03 4.7M

C++

4.3.2

171 2020-05-16 14:12:38 emilk zaakceptowano 0.03 4.7M

C++

4.3.2

172 2020-06-08 08:10:16 Więcek zaakceptowano 0.03 4.7M

C++

4.3.2

173 2020-08-10 20:59:53 loliting zaakceptowano 0.03 4.5M

C++

4.3.2

174 2020-09-17 23:00:47 supermarcinek zaakceptowano 0.03 4.6M

C++

4.3.2

175 2021-02-03 23:10:08 Grzegorz Drzazga zaakceptowano 0.03 4.9M

C++

4.3.2

176 2021-02-19 11:11:36 janek_74_68 zaakceptowano 0.03 4.8M

C++

4.3.2

177 2010-05-19 11:57:53 Robert Kraśnicki zaakceptowano 0.04 2.6M

C++

4.3.2

178 2010-05-23 10:05:10 Henryk zaakceptowano 0.04 2.6M

C++

4.3.2

179 2010-08-03 21:59:38 Tomasz Jaskólski zaakceptowano 0.04 2.6M

C++

4.3.2

180 2010-08-23 19:52:12 Dejwi 14dziurek zaakceptowano 0.04 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.